要说这件事情,就不得不说下三角洲当下的环境,很多玩家肯定也看出来,因为游戏不删档的缘故,使得游戏里面的货币通货膨胀是非常厉害的,特别是一些玩家,不断地推高游戏里面的物价,再加上游戏环境的变化也在不断地激增,此时,摆在策划面前的难题就在这里了,三角洲里面神人太多了,想要控制环境是很难的。
这时候,玩家强力程度已经超乎之前的环境了,要想继续折腾游戏环境,摆在策划眼前的麻烦就是如何消耗玩家,你给人家扔黑屋局,然后各种高压环境给足玩家压力,他们早晚都会被劝退,甚至弃坑游戏,这对策划不是好事,那还有其他办法吗?那也就是想办法让玩家既能不被劝退,又心甘情愿愿意玩下去,塞伊德入侵就来了。
塞伊德整体是要比其他干员强势很多的,一方面可以刷小兵来消耗玩家,另外一方面,玩家也可以通过击杀塞伊德来获得高额收益,此时,此消彼长之下,玩家的好处就出现了,你要是继续遇到塞伊德入侵,让玩家之间互相消耗,并且强制通过强势配队的方式给其他玩家上压力,而其他玩家打赢也能获取不错的装备,两者都没有反对的意见。
此时,策划的目的就实现了,维持住了市场的稳定,还遏制住了游戏里面的通货膨胀,不然,现在不删档的环境,直接催生了物价涨上天,国内的三角洲还算是好一点的,最起码有哈耶克的大手在那里,可国外的情况就不乐观了,你可以去看看三角洲国际服是什么情况,一发金蛋直接涨到上万哈弗币了,甚至四甲都已经要三四十万了。
策划要想解决这个问题,总不可能明目张胆让玩家删档,现在不删档就是这样的现实,数值只会越来越高,所有玩家都是这副样子,要是学习隔壁一些搜打撤玩删档,你也别指望游戏环境会更好了,只是物价没那么贵,但游戏里面绝对都是神装遍地走,每次删档前,那游戏环境都能直接给你拉到一个史诗级强度。
那策划就没有其他更好的办法吗?你别说,还有真有,那便是赛季任务,你会发现,自从S6赛季开始,看似赛季任务强度降低了很多,实际上,赛季任务对于哈弗币的消耗力度反而变大了很多,为啥?策划就是通过一些很巧妙的方式,让玩家不但消耗了哈弗币,还让玩家能愉快地把任务给做下去,这也算是双赢了。